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  • 將生命描繪到您的 3D 資產中。

    Substance 3D Painter 具有紋理 3D 資產所需的工具,從高級筆刷到可以自動適應模型的智慧材質。讓您的藝術作品栩栩如生。
     

  • 業界標準。

    Substance 3D Painter 已廣泛運用在遊戲與電影製作,以及產品設計、時裝和建築上。這是為世界各地創意專業人士所打造的 3D 紋理應用程式。
     

  • 充分的創意自由。

    從產品設計到逼真的遊戲、視覺效果,乃至獨具風格的動畫等專案,Painter 都可以協助您獲得想要的外觀。
     

  • 加強藝術性的智能工具。

    使用會在任何物件上自動調整的智慧材質,以顯示逼真的表面細節或磨損痕跡。探索可調整以配合任何形狀的遮罩預設集,並使用高效的動態工具上色。
     

  • 所見即所得,就是這麼簡單!

    Painter 中的先進視區可即時顯示您的所有藝術決定。在具有進階照明和陰影的複雜材質上進行迭代,使紋理化更富有創意且更加容易。您甚至可以在隨附的路徑追蹤模式下預覽模型。
     

  • 非破壞性。

    Painter 中會記錄每個動作和筆劃,並且可以隨時對其重新計算。這表示您可以隨時更改專案的解析度,而不會降低品質,甚至可以修改現有的繪畫筆觸。
     

  • 強大的繪圖引擎

    使用動態畫筆、投影工具或粒子進行繪畫。Painter 還支援 Adobe Photoshop 筆刷預設集。
     

  • 智慧材質和智慧遮色片

    應用逼真的細節,從細微的灰塵表面到極度磨損的痕跡都能如實呈現。
     

  • 進階的材質創作

    重現真實生活中的材質狀態,例如次表面散射、光澤、各向異性或透明塗層。匯出時亦會保留這些屬性。
     

  • 輕鬆匯出

    輕鬆匯出到任何遊戲引擎或渲染器。 建立自訂匯出預設集以符合任何管道或工作流程。
     

  • 自動 UV

    自動 UV 可確保匯入的模型無須進行任何特殊的紋理準備工作。將 UV 放置在多個圖塊上以維持高解析度。
     

  • VFX 支援

    Painter 支援多貼圖繪製 (UDIM)、Alembic、相機匯入、Python 指令碼,並且與 VFX Reference Platform 相容。它也適用於 Linux 平台。

Adobe Substance 3D Painter

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